• Eigenprogramm

Das Space Maze Game

eine Gesellschaftssimulation auf dem Generationenschiff

eine Produktion von Das Planetenparty Prinzip und TaO!
eine Koproduktion mit La Strada und SCHÄXPIR

Eine Gruppe von Menschen auf der Weltraum-Arche, unterwegs in eine neue Welt. Sie bes-timmen, was mitgenommen, was überliefert wird. Woran soll man sich erinnern? Was muss man wissen? Welche Lieder werden gesungen? Welche Werte spielen eine Rolle? Muss man sich um die Zukunft überhaupt Gedanken machen, wenn es uns jetzt gut geht?

Das Space Maze Game ist ein interaktives Theaterspiel, bei dem das Publikum in eine seltsame neue Welt entführt wird, in der die alten Gesetze nicht mehr gelten und die gesellschaftliche Wertordnung für die zukünftigen Generationen definiert werden muss.Das Publikum trifft auf skurrile Charaktere, fällt Entscheidungen, erfüllt Aufträge kommt am Ende in einer neuen Welt an – oder rast es etwa doch geradewegs ins schwarze Loch?

 

„Bis ins kleinste Detail ist die Figurenidentität erfahr- und im konkreten Gespräch mit den Raumschiff-Gefährten erfragebar. Drei wie im Flug durchs Weltall vergehende Stunden.“
Daniel Hadler, Kleine Zeitung

 

Regie: Simon Windisch
SpielerInnen: Lena Hanetseder, Pia Kammerlander, Laura Kerschbaumsteiner, Florentine Konrad, Lisa März, Antonia Orendi, Caroline Oswald-Fleck, Kerstin Pichler, Pia Pollak, Emma Posch, Vera Posch, Laura Prasch, Jana Rabofsky, Mascha Roth, Marie Sallmutter, Ute Stampfer-Jungreithmaier, Lilith Völkel, Alexander Wychodil
Spielentwicklung: Alexander Benke, Carmen Schabler, Moritz Ostanek, Miriam Schmid, Simon Windisch, Nora Winkler
Dramaturgie: Miriam Schmid
Bühne und Ausstattung: Leonie Bramberger
Assistenz Bühne und Ausstattung: Andrea Meschik
Musik und Audiokonzept: Robert Lepenik
IT-Software: Christina Pagger
IT-Hardware: Max Ederer, Jakob Soukup
Technik: Nina Ortner
Produktionsleitung: Nora Winkler
Produktionsassistenz: Carmen Schabler

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